Cómo combatir al Groundskeeper
Vence al Groundskeeper de Well Dweller: deslízate entre rastrillos y hojas, salta las ondas del suelo, evita las flores y ataca en las pausas.
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Para vencer al Groundskeeper, guarda en la tienda antes del jardín y responde según el ataque: deslízate entre los barridos horizontales de rastrillos y la embestida cubierta de hojas, salta las ondas del suelo y sigue moviéndote cuando te persigan las flores. Golpea con la cerilla cuando termine un ataque y retírate antes del siguiente.
Una guía ilustrada publicada tras el lanzamiento describe esos cuatro tipos de ataque y sitúa al jefe entre Night Garden y Hunter's Cabin. El vídeo de la demo ayuda a reconocer la arena. No hemos grabado una partida propia de la versión final: fíjate en el ataque que aparezca en pantalla, sin presuponer un orden fijo.
El capítulo del minuto 15:21 recorre la demo hasta la Cabaña del Cazador. Sirve para reconocer el jardín y los movimientos iniciales; la lista escrita de ataques se contrastó con una guía ilustrada posterior al lanzamiento.
Prepárate en la tienda
La ruta ilustrada muestra una tienda justo antes del combate. Descansa y entra con el vial de aceite disponible. A estas alturas ya tienes la cerilla y el deslizamiento. El Flaming Vessel se presenta dentro de Hunter's Cabin después del Groundskeeper: buscarlo antes de la pelea te haría retroceder por una herramienta que todavía no se obtiene en esta ruta.
Responde a cada señal
Desliza a los lados para comparar todas las columnas.
| Qué aparece | Qué hacer | Cuándo golpear |
|---|---|---|
| Unas flores persiguen a Glimmer | Sigue moviéndote hasta que termine la persecución. | Date la vuelta cuando hayan pasado. |
| Los rastrillos barren la arena en horizontal | Deslízate a través del barrido en vez de saltar hacia él. | Da un golpe cuando se despeje. |
| Una onda recorre el suelo | Sáltala y vigila dónde aterrizas. | Ataca al volver a suelo seguro. |
| El jefe se cubre de hojas y embiste | Deslízate a través de la embestida y oriéntate al otro lado. | Golpea durante la recuperación y aléjate. |
Son los ataques descritos en la guía posterior al lanzamiento, no una secuencia garantizada. Observa el inicio del movimiento antes de responder. Si te golpean al intentar un segundo ataque, limita el contraataque a uno. Si te interrumpen al curarte, espera a que termine por completo la acción del jefe.
Encuentra el combate sin buscar una herramienta posterior
El Groundskeeper se encuentra en la ruta de Night Garden hacia Hunter's Cabin. La guía ilustrada del inicio sitúa un vial de aceite después de una oleada de enemigos, luego una tienda tras un obstáculo láser y, a la derecha, el jefe. Si sigues atravesando salas con burbujas o intentas llegar a la mesa del cazador, esos puntos te ayudarán a saber en qué parte de la ruta estás. La cabaña y el huevo de Slingshot llegan después del combate.
Por tanto, el primer encuentro se resuelve con las acciones que ya aprendiste: cerilla, deslizamiento, salto y vial de aceite. Si otra guía te pide usar un Flaming Vessel aquí, comprueba si habla de una visita posterior. En la ruta inicial documentada, Glimmer obtiene esa herramienta cuando conoce a Looter en la cabaña. No necesitas buscarla por las salas anteriores.
Corrige el ataque que acaba con tu intento
Si te alcanzan los rastrillos que entran por los lados, mira desde qué lado se cierra primero el espacio. Deslízate a través del barrido y espera a que pasen antes de girarte para golpear. Saltar en medio del ataque horizontal puede dejarte dentro de su trayectoria al aterrizar. Sigue el movimiento que ves, sin memorizar un número de segundos entre ataques.
Si te persiguen las flores, deja de intentar completar un combo o curarte mientras continúe la persecución. Muévete hasta crear distancia y después vuelve a mirar hacia el jefe. Sobrevivir al peligro móvil y causar daño son tareas distintas; separar ambas evita que una acción de curación te deje quieto en el peor momento.
Si la onda del suelo te golpea después de saltar, presta atención al lugar donde aterrizas. Saltar es solo la primera mitad de la esquiva: debes caer más allá de la onda activa. Una vez en suelo seguro, decide si el jefe sigue recuperándose. Si ya ha comenzado otro movimiento, espera otra oportunidad en vez de forzar un golpe.
Si la embestida de hojas te alcanza mientras atacas, reduce el combo de cerilla a un solo golpe. Cuando veas reunirse las hojas, deslízate a través de la embestida y date la vuelta cuando haya pasado. Conviene terminar al otro lado con buena visión de la siguiente señal. Las fuentes no miden una ventana exacta de fotogramas para la esquiva, así que esta guía tampoco promete una.
La guía posterior al lanzamiento describe dos fases, pero no da un umbral de vida fiable para el cambio. Cuando el jefe modifique su comportamiento, vuelve a responder a cada señal visible en lugar de suponer que repetirá el mismo orden. Si aparece un movimiento nuevo en tu versión, obsérvalo durante un ciclo antes de intentar atacar a través de él.
Después del combate
Continúa hacia la derecha hasta Hunter's Cabin. Allí se presentan Looter y el Flaming Vessel. Si el siguiente obstáculo es la comida, sigue la ruta de Slingshot y las bayas: ese objetivo no exige la habilidad Climb, que aparece más tarde. Para otros encuentros, vuelve a la sección de jefes.
Fuentes y versión
Revisión del 24 de septiembre de 2026. Los cuatro ataques, la tienda cercana y el destino siguiente proceden de la guía ilustrada del inicio de la versión publicada. Una reseña de la demo y el vídeo integrado aportan contexto visual anterior. La tabla resume cómo responder a esas observaciones; no afirma que hayamos jugado el combate ni medido los tiempos exactos de esquiva.
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