Cómo superar la persecución de Webdrench Inn
Supera Webdrench Inn en Well Dweller: usa campanas, rompe barreras y lánzate con telarañas; activa los puntos de control en Easy y consigue logro y pluma.
En esta página+
Para escapar de Webdrench Inn en Well Dweller, avanza hacia la izquierda, rompe barreras y suelos, golpea las campanas para cambiar las plataformas y utiliza el enganche a telarañas desde debajo del anclaje cuando necesites subir. Si el Innkeeper te alcanza, actualiza y prueba Easy: desde el parche del 2 de octubre tiene puntos de control y la velocidad depende de la dificultad. Termina con el deslizamiento largo hacia Midnight Drench para conseguir Late Night Guest y una Golden Feather.
Aquí progresas recorriendo la ruta, no atacando al perseguidor. La guía organiza los obstáculos por la acción necesaria y ayuda a corregir intentos que pierden altura o tiempo. Incluye nombres de zonas posteriores y la recompensa, sin obligarte a consultar el resto de jefes.
Prepara los controles
Comprueba que dominas Climb, Hover, ataque, deslizamiento y enganche a telarañas. La guía de habilidades indica sus desbloqueos. Ensaya una asignación dudosa en una habitación segura, sobre todo después de cambiar controles o restablecer Settings.
El recorrido ilustrado de Late Night Guest utiliza botones de Xbox, incluido RB para el lanzamiento con telarañas. Sigue las indicaciones de tu propia versión si juegas con teclado u otro mando. Lanzar la cerilla y engancharte al anclaje son acciones diferentes.
Esta es la persecución posterior que conduce a la izquierda hasta Midnight Drench. Si estás en el pozo o Hunter's Cabin, la ruta de la comida explica el objetivo inicial y su transición al otro encuentro con el cazador.
Usa cada obstáculo como señal
Desliza a los lados para comparar todas las columnas.
| Obstáculo | Acción prioritaria | Error que hace perder el intento |
|---|---|---|
| Barrera rompible | Rómpela y sigue a la izquierda | Esperar al perseguidor en vez de abrir el paso. |
| Suelo que bloquea el descenso | Usa la acción de romper el suelo | Interpretarlo como un callejón sin salida. |
| Pared alta o separación | Climb o Hover hacia el siguiente apoyo | Insistir solo con el salto normal. |
| Campana y plataformas cambiantes | Golpea la campana y identifica el nuevo apoyo seguro | Saltar según la disposición anterior. |
| Anclaje de telaraña | Colócate para la dirección del lanzamiento | Activarlo demasiado pronto y quedar bajo la plataforma. |
| Salida final baja | Deslízate hasta Midnight Drench | Detenerte antes de completar la transición. |
Mira el próximo punto de apoyo mientras terminas la acción actual. Las campanas cambian las plataformas; los anclajes cambian tu dirección. Saltar más deprisa no sustituye ninguno de esos mecanismos.
El ritmo útil es despejar el obstáculo, identificar el apoyo y ejecutar el movimiento. En cada intento trabaja primero el tramo que todavía no repites con seguridad. Cuando sea consistente, reserva la atención para la siguiente campana o telaraña.
Corrige un lanzamiento que queda demasiado bajo
Si te enganchas cerca del anclaje y apenas subes, prueba a caer más antes de activar el enganche. En el hilo de la persecución, jugadores describen mejores lanzamientos desde debajo; uno explica que colocarse abajo a la derecha lo impulsa arriba a la izquierda hacia una campana.
Aplica esa referencia al salto ascendente que falla, teniendo en cuenta los peligros. Identifica primero la plataforma deseada. Si faltaba altura, cambia la posición inferior; si ya había altura pero te pasabas, revisa dirección y momento.
Prueba el mismo anclaje cambiando únicamente cuándo activas el enganche. Así puedes interpretar el resultado sin mezclar una asignación nueva, otra dificultad y una posición distinta en el mismo intento.
Dificultad y reinicios
En su respuesta del 25 de septiembre, Kyle Thompson confirma que la velocidad de la persecución depende de la dificultad y recomienda Easy si resulta frustrante. El perseguidor más lento da margen, pero sigues necesitando campanas, barreras y lanzamientos correctos.
El parche del 2 de octubre añade puntos de control en Easy. El hilo y la grabación anteriores describen reinicios de otra versión. Actualiza antes de practicar y aprovecha el último punto de control para ensayar el obstáculo difícil. El anuncio especifica Easy, sin confirmar puntos de control en todas las dificultades.
Descansa brevemente si acumulas intentos tensos y elige una corrección concreta: por ejemplo, engancharte desde más abajo en la campana. Una instrucción específica resulta más útil que intentar ir más rápido en todas partes.
Comprueba el final y la recompensa
La salida se completa con un deslizamiento largo hasta Midnight Drench. El recorrido registra Late Night Guest y una Golden Feather. Continúa por la salida y comprueba el inventario antes de considerar terminado el objetivo.
Si buscas una pluma ausente, distingue tres hechos: terminar la persecución, desbloquear el logro y recibir la pluma. Repetir toda la secuencia sin revisar esos datos puede ser innecesario. Logros separa objetivos de historia y contadores de colección; errores conocidos cubre el caso distinto de recompensas al devolver espíritus.
Vídeo y fuentes
Localiza campanas, lanzamientos y deslizamiento final en la grabación del autor; aplica después la tabla de obstáculos a tus propios controles.
Recorridos revisados el 2 de octubre de 2026; puntos de control comprobados el día 3 con el anuncio oficial del 2. La grabación muestra la ruta anterior al cambio. La tabla y los reintentos son orientación editorial basada en el recorrido, las observaciones de jugadores y las respuestas del desarrollador.
Sigue explorando
Guías relacionadas
Guías de Well Dweller: walkthrough y coleccionables
Usa las guías de Well Dweller para elegir tu ruta, encontrar 32 amuletos, superar diez contrarrelojes, revisar el 100% y escapar de Webdrench Inn paso a paso.
Guía inicial de Well Dweller: ruta y primer equipo
Empieza Well Dweller con esta guía inicial: primer jefe, curación, comida del cazador, amuletos útiles, Climb y viaje rápido, con pasos y referencias de ruta.
¿Cuánto dura Well Dweller? Estimación del creador
Kyle Thompson estima unas 10–12 horas para llegar al final estándar de Well Dweller. Distingue esa cifra de completar todo y consulta la fuente original.
Walkthrough de Well Dweller: rutas y habilidades
Sigue el walkthrough de Well Dweller: habilidades iniciales, ascensor de The Drains, The Docks y siete Golden Feathers para llegar hasta Queen's Castle.